Алексей Дмитриев
Директор, IT Vektor, Челябинск
Доклады участника
-
Как вечернее хобби превратилось в прибыльный бизнес или как мы делали Witchcraft.
Секция: Бизнес
13:20 — 14:00Описание:
Доклад про то, как мы делали игру Witchcraft (https://apps.facebook.com/witchcraftgame/) в соцсети Facebook и как вечернее хобби превратилось в прибыльный бизнес.- Как я начинал проект (вечером 8 марта, по ночам, вставал в 7 утра чтобы поделать)- Как я продавал движок америкосам за 200 баксов и сделал на этом студию из 5 человек- Как я пробакланил год развивая чужой бизнес- Как мы бросили заниматься клиентами и ушли в свободное плавание рискуя стать банкротом через две недели- Как проект вышел на окупаемость и вырос в 4 раза за меньше чем полгодаДоклад может быть интересен:- Тем, кому надоело работать на дядю- Тем, кто хочет создавать и успешно продавать созданное- Начинающим стартаперам и желающим ими статьНемного обо мне:- Опыт работы в IT - больше 10 лет- В прошлом со-основатель и технический директор студии "Отражение" (если еще помните такую)- В настоящий момент - основатель и директор студии IT Vektor, занимающейся разработкой собственных игрО компании:- Создана в 2008 году, на данный момен в команде 5 человек- Занимались аутсорсингом разработки веб-проектов и игр до июня 2013- С июня 2013 года занимаемся исключительно разработкой собственных игр- Англоязычная аудитория около 2000 игроков в сутки
-
Интернет-маркетинг
Я Вам пишу, чего же боле… Как в email-маркетинге добиться взаимности от клиентов.
Александра Костенко
BLIZKO.ru, Руководитель отдела генерации контента
-
Добавить свой доклад
-
Разработка
Как мы переписали поисковый движок и выкинули половину серверов.
Ramil Mustafin
Aviasales, software developer
-
48
докладов
-
Разработка
Использование Sass и Compass для созданиях командных Styleguide-ов
Александр Гончаров
Фрилансер
-
555
участников
-
1439
Хочу послушать!
-
Интернет-маркетинг
Тушим негатив котиками
Анастасия Сич
Эльба (СКБ Контур), маркетолог
-
Бизнес
Как вечернее хобби превратилось в прибыльный бизнес или как мы делали Witchcraft.
Алексей Дмитриев
IT Vektor, Директор
-
Разработка
Xamarin. Кроссплатформенная мобильная разработка на C#
Гаевский Андрей
-
Интернет-маркетинг
Как удовольствие превратить в деньги.
Николай Комраков
Real Games, Директор
-
Интернет-маркетинг
Посчитать телефонные звонки с рекламы? Теперь это просто и удобно.
Иван Шкиря,
Светлана Ковалева
Callibri.ru, CEO
-
Дизайн
Старые картинки о главном (Назад в будущее)
Маша Шайхутдинова
СКБ Контур, Дизайнер
-
Разработка
Придумываем мобильные приложения для своего бизнеса
Сергей Кулешов
«1С-Битрикс», Руководитель отдела продаж




Официальный сайт разработчика
Сайт системы управления